小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注 shader 就是其中一道工艺。……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行相关信息名片(我们是招行)。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式demo上线,遇到问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由时间来自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙做游戏。。。外边东西真难吃。 微信:infp

版本:Early Access


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